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AMULETAMULET一覧 AMULET 単純にメモリ枠が増える。特殊効果や直接ステータスが上昇するものが多い。護符は持ってるだけじゃ意味がないぞ! 護符は単純にスロット数と効果で選択してよいだろう。 普段は汎用性の高いものを装備してもよいが、逃走用、ボス戦用、レアドロップ掘り用など…用途に応じてそれぞれ3人分持っておくのが吉。 同じ名前の護符でもスロット数はランダムとなっている。ただし、スロット数の上限はおそらく固定で下の表通り。 AMULET一覧 ※ドロップは一部不確定なものがあります。 ※宝箱の開錠率は多少上下します。 アイテム名 スロット数 備考 おもちゃの護符 1~2 妖怪の護符 1~3 抗菌の護符 1~2 毒状態無効 金運の護符 2~3 戦闘時の獲得金額10%増加 体力の護符 2~3 HP+4 剣豪の護符 1~3 クリティカル率+12% 健康の護符 2~3 HP+10 オシャレな護符 3~4 宝石の護符 4~5 宝箱から低確率(27階まで?それ以降は床落ち) 小銭探しの護符 3~6 宝箱から低確率(27階まで?それ以降は床落ち)ダンジョンで1歩毎に+1円効果は重複する 人斬りの護符 4~6 宝箱から低確率(28階以降※開錠率30%台)クリティカル率+20% イカゲソの護符 2~3 伊吹いか非防御時毎ターンHP+2 花飾りの護符 4~5 伊吹かいか 筋肉の護符 3~4 アレイ夢?(不確定)攻撃力+4 邪悪な仮面 4~6 カチコチ山雛 亀の護符 3~5 亀城にとり防御力+6 忍び足の護符 3~5 因幡へゐエンカウント率低下(重複無し) 厄除けの護符 3~4 釘山雛?(不確定)厄無効 焼き芋の護符 3~5 秋ひだり子非防御時毎ターンHP+4 壊されたお守り 1~6 右山雛全ステータスが25%低下+全状態異常無効 王のマント 4~6 伊吹陛下回避率+8% キングクラウン 4~6 伊吹陛下クリティカル倍率上昇(1.5倍から1.75倍へ) 霧のメガネ 3~5 カギヤマテレビ敵のHPを可視化 天使のリング 4~6 天使の萃香戦闘不能を防ぐこの装備は破壊される(※耐久力が0になる) ひまわりの護符 6~7 幽香ロボ呪い無効 スーパーAIチップ 6~9 天子ロボ 自己再生ユニット 5~7 レミリアマッシーン非防御時毎ターンHP+7 メタルな護符 7~8 メタル萃香攻撃力+9 鍵山ブロマイド 9 エクストラカギヤマボス毎ターンHP+5
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89 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/03(火) 16 47 30 ID ??? シュウト「じゃあ僕はところてんを押し出す道具を造るよ」 96 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/03(火) 21 05 04 ID ??? 89 緋村ところてん「食べられたくないでござる!!!絶対に食べられたくないでござる!!!」 97 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/03(火) 21 35 55 ID ??? 96 シャクティ「きゃあぁぁっ!!!剣○様よ!」 ティファ「かっこいい・・・」 ハマーン「私より女っぽい顔だと!?」 テテニス「綺麗な髪・・・トビアも伸ばさせようかな」 フェルト「ダメ、私にはロックオンが・・でもかっこいい・・」 ギンガナム「何故であ~る、小生も侍!十分かっこいいではないか!! 何故モテんのだぁぁぁ!!!」 98 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/03(火) 21 55 34 ID ??? 97 ロラン「ギム・ギンガナム!あなたは所詮、模倣なんです!」 ギンガナム「な、何だと……小生が……模倣だと!?」 ロラン「戦国時代や幕末を生き抜いた訳ではないお前が、侍である道理があるものか!」 ギンガナム「くっ……よくもほざく、ローラ・ローラ!」 ロラン「僕はロランです!もう一度言う。ギンガナム、あなたは侍では……」 シャア「それは違う」 ロラン「!?シャアさん……」 シャア「サムライは血筋でもなければ、激動の時代を生き抜いたかどうかでもない。 強い意志を持ち、自らを高めてゆく者…それがサムライなのだ」 ギンガナム「はっはっはぁ!さすが、黒歴史の当事者は言う事が違うなぁ!」 シャア「黒歴史言うな」 ギンガナム「では、何故小生はモテぬのだ?」 シャア「うるさくてウザい時があるからだろう」 ギンガナム「………」
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import java.awt.*; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.*; class anime04 extends Frame implements Runnable{ Frame f; Thread th; int nx; public static void main(String[] args){ Frame f=new anime04(); f.setSize(300,300); f.setBackground(Color.yellow); f.show(); } anime04() { addWindowListener(new stopwin()); nx=1; th=new Thread(this); th.start(); } class stopwin extends WindowAdapter{ public void windowClosing(WindowEvent we){System.exit(0);} } public void paint( Graphics g ) { int n; System.out.println(nx); g.setColor(Color.red); g.drawLine(10*nx+100,10*nx+100,100,100); g.drawRect(100,100,50,50); nx=nx+1; } public void update(Graphics g) { paint(g); } public void run() { int i; for (i=1;i 11;i++){ repaint(); try{th.sleep(1000);} catch(InterruptedException e) { } } } }
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08 50-13 00 8/9 ORF Ludwig van Beethoven/1770-1827 Konzert für Klavier, Violine, Violoncello und Orchester C-Dur op.56 Martha Argerich/Klavier Renaud Capucon/Violine Mischa Maisky/Violoncello Orchestra della Svizzera italiana Leitung Alexandre Rabinovitch-Barakovsky EMI classics 5577732 Länge 34 52 min 11 35-12 55 1/3 Antena2 Schumann Abertura Manfredo, Op.115 Orq. Fil. de Berlim. Dir. Rafael Kubelik
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2011年3月の日記 2011-03-05 2011-03-18
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作品リストへ 前へ 次へ B-03:04-00770-01:不離参:海法よけ藩国 さん 「貴方はどなた?」 *この作品は、連作で5つの小作品から構成されています。 作品1「貴方はどなた?」※このページ 作品2「人」 作品3「人間」 作品4「明日」 作品5「あるがままの貴方」 ソレには、お婆さんから聞いた話しがありました。 お婆さんは小さい頃色々大変なめに会いました。 戦争で空襲にあい、歩いて居るうちに、足袋の底が無くなり、足が痛いので死体の上を歩いて怒られました。 貧乏なので、魚のアラを買って来いとお使いに出され。そんな魚はないと、魚屋さんに馬鹿にされました。 紡績工場に出稼ぎに行って、貯めた大金を盗まれました。 痴呆が酷くても、忘れないソレに、何も良いことのない人生だったと言いました。 ソレは、良いことになってやれなかったのかなと思いました。 ソレには、お父さんから聞いた話しがありました。 お父さんは、色々と職をてんてんとして居ましたが、あまり貧乏ではありませんでした。 皆に信頼されているから、皆手伝ってくれると喜んで居ました。 でも罪を犯して、実際より長い年月、刑務所に入れられることになりました。 皆に騙されたと、泣いて謝って居ました。 ソレは、白紙に名前を書けば幸せなれるという人や、助けてくれる人も見て居ました。 ソレには、辛く苦しい記憶がありました。 皆で楽しくやって居たら、お前は存在してはならないと言われました。 ソレ自身にさえも。 みんな他人は信用出来ないと言いました。 でも、ソレにはわかりませんでした。 何処からが、他人で助けなくて良いのか、わかりませんでした。 何処からが他人なのでしょう? ソレは、自分が誰で、何処から来て何処に行くのか、わかりませんでした。 わかって居るのは、ソレが今ここに居て、何処かもっと楽しい所に行きたいと思って居ることでした。 ソレに会ったら、名前をつける前に、聞いてみてください。 きっとソレは、ソレがソレで、ソレが誰であるか思い出して、答えてくれると思います。 <了> 作品への投票・ひと言コメント 【テンプレート】 ○国民番号:名前:藩国 ○支払い口座:投票マイル数 ○作品へのコメントをひとこと 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 作品リストへ 前へ 次へ -
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00 00-01 00 Bayern4 Ludwig van Beethoven Klavierkonzert Nr. 5 Es-dur (Paul Lewis, Klavier; Symphonieorchester des Bayerischen Rundfunks Daniel Harding) Ludwig van Beethoven "Leonoren-Ouvertüre Nr. 1" (Symphonieorchester des Bayerischen Rundfunks Colin Davis) 11 03-12 00 WDR Bayern4 NDR Richard Strauss „Don Quixote“ op. 35 Boris Faust, Viola Hans-Wilhelm Kufferath, Violoncello Bremer Philharmoniker / Ltg. Peter Schneider 18 04-21 00 RBB Richard Wagner Siegfried-Idyll für kleines Orchester WWV 103 Wiener Philharmoniker Otto Klemperer 18 15-19 00 RNZ BRAHMS Tragic Overture Op 81 London Phil/Klaus Tennstedt (BBC Legends BBCL 4195) BACH Violin Concerto in E BWV1042 Thomas Brandis (vln) Berlin Phil/Klaus Tennstedt (Testament SBT 2 1447)
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登録日:2011/08/06(土) 16 41 19 更新日:2023/10/01 Sun 17 31 16NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 3DダンジョンRPG EXP G-XTH NG NTL New Tokyo Legacy Team_Muramasa Wizardry XTH アオツバ ウィザードリィ エクスペリエンス オペアビ オペバベ シビトマギレ チームムラマサ チームラ デモゲ デモンゲイズ ホラーゲーム モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。 モン勇 円卓の生徒 剣の街の異邦人 剣街 学園ダンジョンRPG 心霊ホラーADV 東京新世録 死印 死噛 竜の迷界 色々報われない 蒼き翼のシュバリエ 迷宮クロスブラッド 開発チーム 黄泉ヲ裂ク華 黄泉華 Team Muramasa(チームムラマサ)とは、かつて存在した株式会社マイケルソフトのゲームソフト開発チーム。通称チームラ。 後述する経緯からメンバーは株式会社エクスペリエンス(EXP)として独立しており、チーム名はEXP製品のファンのコミュニティサイトに残っている。 名称の由来はウィザードリィシリーズに登場する最強クラスの武器『村正』。 独立後は主にそれ以前の製品を直接の源流としたウィザードリィライクな3DダンジョンRPGを開発しており、その他『死印』や『NG』、『死噛~シビトマギレ~』などのADVも開発している。 【来歴】 『ウィザードリィ エンパイア』の「古の王女」及び「女王の遺産」の製作スタッフを中心にマイケルソフトの下で結成。 記念すべき処女作は2005年の『ウィザードリィ エクス~前線の学府~』(PS2)。 シリーズ初の学園ものという異色の設定、アイテム錬金、ストレスフリー志向のシステムデザインやロード速度など、独特の個性が光る作品であった。 しかし、超低予算で作られたとあってか荒削りな部分も目立ち、Wizへの新風とするにはもう一押し欲しい作品でもあった。 翌年にはその続編として『ウィザードリィ エクス2~無限の学徒~』を製作・発売。 前作の不満点をことごとく解消しつつ新要素を多数追加。結果、前作以上の良作と誉れ高い評価を得た。 が、元々低予算であった前作よりも更に予算が少なく(半分という説も)、挙げ句マイケルソフトが 『未完成のままの発売』 を主張したが、チームラはこれに反発。 『完成まで無給でもいい』と啖呵を切り、実際に発売までの約6ヶ月間、無給で開発し続けた末、完成にこぎ着けた。 これをきっかけにチームラは無限の学徒発売後、マイケルソフトを脱退。株式会社エクスペリエンスとして独立すると、まずGENERATION XTH(G-XTH)などのPC向け作品を展開。 そしてPC向けタイトルの4作目『円卓の生徒 Students of Round』のXbox360への移植を契機にコンシューマー復帰を果たした。 なお、この時Xbox360を選んだ理由は「国外展開を視野に入れており、北米と欧州でのシェアが高かったから」 「エクスペリエンスのユーザーアンケートで、Xbox360の所持率が高かったから」だとか。 また、噂だが当時の任天堂とSCE(現SIE)がサードパーティーの小規模デベロッパーによるソフトの開発を快く思っていなかった事の煽りもあったともされる。 以来、時折思い出したかのようにXbox系列でもソフトを出しているが、当系列の日本での所持率が任天堂ハードやPlayStation系列と比べあまり高くない事から、首を傾げるユーザーも少なくない。 2023年2月14日時点ではウィザードリィ エクス3製作のゴーサインをウィザードリィの権利元から貰うべく奮闘する傍ら、RPG『まわせモンカル団(仮題)』などを製作している。 以下、手掛けてきた製品の主な傾向。 短めなロード時間 作品にも依るが、強いストレスを感じる程長いロード時間はほぼ無い。 高速処理可能な戦闘 特定のボタンの押しっ放しで攻撃等のエフェクトや(信頼と実績の伝統ある)SEをそのままに高速でメッセージ送りが可能。SEが小気味良いのも手伝い中々爽快で、コマンド入力もカーソル位置記憶+ボタン押しっ放しでサクサク。 一部作品ではボタン押しっ放しの手間すら省く高速戦闘(メッセージを表示すら省略してターンを2、3秒で終わらせる)を実装しており、戦闘の展開速度に磨きがかかっている。 ライトなアバターとキャラデザイン 主力である3DダンジョンRPGがマニアックなジャンルとされがちなため、それを多少なりとも緩和するためのもの。 ウィザードリィエクスシリーズ(W-XTH)や学園ダンジョンRPGシリーズが学園ものであるのも、上記に由来する。 実際、W-XTH以外のウィザードリィは(主に和製シリーズのほとんどのその実態として)硬派な画風・作風で知られており、特に日本ではそれだけでライト層やカジュアル層から敬遠されがちなため、悪くない選択肢と言える。 更にW-XTHはマネキン、学園ダンジョンRPGシリーズはアバターに装備した武具の外見が反映されるため、着せ替えを楽しめるのも特徴。 (自キャラを脳内で描きたい層向けにか)それらを非表示にしたりクラスのアイコンやイラストを用いるという選択肢があるのも魅力か。 ハードの問題でフェイスロードを使えない非PC作品はこの限りではないが、一部作品では他作品(コラボ作品含む)のキャラのグラフィックをアバターとして用いる事が可能。 このソフトには村正が入っていないようだ チーム名に関連してか、ウィザードリィ以来の伝統の継承としてか、強力な武器として「村正」が毎回登場する。ここの3DダンジョンRPGでは(時に村止などの偽物も混ざりながら)数種類登場しており、最上位の物ともなれば最強の刀の座は揺るがない。 しかしそこは妖刀。ほとんどはリジェネマイナス(装備していると移動やターン経過の際にダメージを受ける)を持つ。 上記は作中最上位の村正が出ない人の(時には当の社長含むEXP社員すら)漏らすセリフ。 実際、これが出る場所で数十時間粘っても出ない、レベルカンストしたのに出ない等は作品によっては珍しくない。 ちなみに無限の学徒のユニーク版村正は当時、(宝箱からのドロップ数が少ない程ドロップアイテム1つ当たりの質が上がる仕様と合わさり)歴代Wizでもトップクラスにドロップしづらいと評されていた。 誤字、脱字が多い 小規模故のデバッグ不足からか、読んで字の如く。新規のパッチが配布される度に誤字、脱字修正が入るものの、それでもひっそり残ってたりする。 ややバグが多い 原因は上記と同様か。致命的なバグこそ無いが、ややバグが目立つ。 とはいえサポートにメールするなどすれば、大概のバグはアップデートや修正パッチで対応してくれるため、見つけたらとりあえず報告しておくといい。サポートの対応も社是に掲げるだけあって親切である。 余談だがW-XTHは本来三部作が予定されており、無限の学徒でも次回作への伏線を張っていたのだが、マイケルソフトとのいざこざやその倒産をきっかけとして、三作目への着手は原因を変えながら未だ困難を極めている。 開発タイトル 詳細は当該作品の攻略Wikiなどを参照。 ()内は対応機種 ウィザードリィ エクスシリーズ(WizXTH、W-XTHとも) ウィザードリィ エクス~前線の学府~(PS2) ウィザードリィ エクス2~無限の学徒~(PS2) 先史文明の魔法仕掛けの遺産と世界の覇権を巡り、人類と魔族が戦争を続けている惑星『オリンピア』が舞台のシリーズ。 前線の学府は来歴で記述したもの以外にも更にいくらかの独自要素を含みこそすれ、比較的それ以前のウィザードリィに近いシステムではあった。 しかし無限の学徒では後のEXP製品でも度々採用される独自システム(の原型)が追加されている。いくつか挙げると パーティ全員で発動させるスキル「パーティスキル」の追加。これは戦闘によって溜まる共通リソースを消費するもので、敵全体へ防御力無視攻撃・敵最前列へ必中攻撃・行動にファストトリック付与・イベント戦闘除き確実に逃走する・被ダメージ軽減および状態異常率低下・魔法威力倍増、などの戦闘に有利な効果をもたらす。 ほぼ非売品で、ごく一部除き錬金に使用できない「ユニークアイテム」を追加。基本的に強力で、もちろん入手も困難。 物理攻撃命中時に確率発生する状態異常「気絶」を追加。従来のウィザードリィの一部にあったそれとは違い、発生するとその次のターンが終わるまで行動できず、回避率や防御力が大幅に悪化する。また、低攻撃力だが命中補正に優れ、アイテムレベルも高い上にヒット数1という性能から高い気絶率を持つ所謂「ピコピコハンマー」が登場。装備制限がほぼ無い事も手伝い、侍(=範囲物理攻撃持ち)の役目の一つに「素早さ極振りからのピコハン二刀流で気絶ばら撒き」が追加された。なおこの『気絶させる確率が高く、命中補正に優れるが低攻撃力な鈍器』は後の作品のほとんどにも登場しており、それを装備しての範囲物理攻撃で敵を気絶させていく行動はEXP製品あるあるの一つとなっている。 ちなみにEXPのYouTubeでのライブストリーム『EXPチャンネル』における千頭元氏と安宅元也氏の回顧によると開発当時、マイケルソフトをパブリッシャーとして(SCEに?)認めさせるべく、フロアを共有する別企業と協力し、ある程度規模のある一個企業に見せかけるなどの様々な『裏技』を駆使したとの事。 GENERATION XTHシリーズ(G-XTHシリーズ、学園ダンジョンRPGシリーズとも) GENERATION XTH-CODE HAZARD-(PC) GENERATION XTH-CODE BRAKER-(PC) GENERATION XTH-CODE REALIZE-(PC) 迷宮クロスブラッド(無印:PC リローデッド:Xbox360 インフィニティ、インフィニティUltimate:Vita) 東京新世録 オペレーションアビス(Vita、Steam) 東京新世録 オペレーションバベル(Vita、Steam) 21世紀の東京を舞台に、日輪(ひのわ)区(≒千代田区)やその周辺で頻発しだしたハザード現象(施設や建築物が変形・再構築され「アビス(都市迷宮とも)」となる「アビス化現象」や、そこからの異形の出現等のこと)から人々を守るべく、秘密裏に活動する「特務隊エクス」、通称「エクス隊」の物語。 エクスへの協力者や一部のアイテムなど、所々にW-XTHを想起させる要素が登場するため、それらの要素やタイトルから両シリーズを「XTHシリーズ」と総称する事も。 エクス隊員は過去の偉人の遺伝子に由来する超常的な能力のパッケージ『ブラッドコード(BC 当シリーズでのキャラクタークラス)』を自身に宿して戦う。シンドロームではないし憑依合体でも、ましてやスピリットエボリューションでもない その能力を扱える体質が活性化する年齢の関係上、隊員はことごとくティーンエイジャー。 システムは(原型となるG-XTHの製作当時の状況からか)先述したW-XTHの順当なブラッシュアップであるが、クラスやタイプ(素の身体や頭脳などの傾向 種族に相当)を廃統合している。 G-XTH(CH、CB、CR)は20X6年度のそれぞれ1学期・2学期・3学期、クロブラはその翌年度のエピソード。 プレイヤーキャラとなるエクス隊員は、3学期時点での2学期以前の隊員は国外から敵勢力に対処すべく、留学を装って不在。クロブラ時点でのそれ以前の隊員は、国外でも発生しだしたハザード現象に対応すべく、エリート隊員として日本国外で新規隊員の育成に当たっている。 「クロブラ」はG-XTHの後日談兼外伝に当たり、「リローデッド」は無印のXbox360移植版。また「インフィニティ(同Ultimate)」はVita向けマイナーチェンジであり、6人パーティを組めないなどのデメリットと引き換えにコードチップ(=宝箱)の質の上昇や限定の装備及びトロフィーを入手・取得可能な「インフィニティモード」が追加されるなどの各種要素の追加・変更が施されている。 「東京新世録」はG-XTHのリメイクで、「オペアビ」はCHとCB、「オペバベ」はCRに相当。なお、システムの骨子とシナリオの大筋は同じだが、各種システムや家庭用ゲーム機のソフトとして出すにはそのままだとまずい一部団体の名称・単語などに大小様々な修正が入っている。 (愛国学会は東条平和財団(TPF)に変更、中国、統一朝鮮、中華総連は東方連合(東連)へ統合、アメリカ合衆国は大陸諸国連合(UC)に、時代も20XX年と一層ぼかす、等々) ちなみに3学期以外での隊員は「文民統制の一環」としてレベルキャップが設定されており、レベルキャップ解放申請が通るとそれが解放・引き上げられる形となっている。 時系列的にはCR序盤以降、「サブブラッドシステム」としてメインクラス(メインブラッド)と別にサブクラス(サブブラッド)を1つだけ設定できるようになったが、個々のBCこそ強力なものの最大HPは両クラスの平均、経験値はメインにのみ入る、等デメリットが強烈であり、サブクラスを設定せず(=シングルブラッドで)遊んだプレイヤーも少なくなかった。 それを受けてかクロブラ及びオペバベの「クロスブラッドシステム」では最大HPは両クラスの合計となり、サブにもメインから1/3貰う形で経験値が入るようになるなど、デメリットが大きく減じた。 円卓の生徒シリーズ(空の叙事詩シリーズとも) 円卓の生徒(無印:PC、Xbox360 The Eternal Legend:PSP 蒼き翼のシュバリエ:Vita、Steam、Switch(予定)) 剣の街の異邦人(白の王宮:PC、Xbox360 Stranger of Sword City:XboxOne、Steam 黒の宮殿、新釈:Vita、Switch(予定)) デモンゲイズ(無印:Vita エクストラ:PS4、Switch、Steam) デモンゲイズ2(Vita) モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。(モン勇)(Switch) 光の精霊神と闇の魔王の戦いを中立の竜神(竜王とも)が仲裁する、剣と魔法の異世界「アルダ」が舞台のシリーズ。いずれもMPが回数制ではない。円卓の生徒はセルフコラボレーションとしてG-XTH~クロブラの世界と(クロブラのインフィニティ及び同Ultimateにおいて)わずかながら接点がある。 作品ごとにシステムが大きく変わるのがこのシリーズの特徴で、また時代や地域も大きく異なるため、一部を除いて同一キャラが登場することも稀。 蒼き翼のシュバリエ(アオツバ)は円卓の生徒のリメイクで、新釈・剣の街の異邦人は無印(黒の宮殿)の言わばバージョン1.5。どちらも元からのシナリオの変化はあってもごくわずか。 円卓:キャラメイク要素はサブクラスやステータスの調整、主人公の(肉体的な)性別及びその容姿のメイキング時点での選択のみ(*1)。「The Eternal Legend(TEL)」はPC・Xbox360版のPSP向けマイナーチェンジであり、ハードの都合上解像度や音質の劣化こそあるものの、楽曲やDVE、アイテムが追加され、またPSPソフトとあって取っつきやすい仕上がりとなった。大人の都合でTEL追加要素0の「アオツバ」では円卓での各種不満の声を受けてか、主人公以外のベースクラス含むクラスの必要アイテム無しの自由な選択・選び直しや特性値ボーナスの振り直し、種族の変更、果てはポートレートへの「円卓の生徒」でのものの使用も可能。その他にもサブクラス設定のデメリットが実質的に消失するなど、システム面の快適化は徹底して行われており、この流れは『黄泉ヲ裂ク華』にも受け継がれている。 剣街:血統種という無限種と手配異形のチャンポン賞金首モンスターや(白の王宮と黒の宮殿で内訳が違う)マルチエンドシステムを実装。様々な効果の「才能」をいずれか1つ、キャラメイク時に選択できるようになっている。 他作品と比べ高難度志向な上、キャラロストがある。 ちなみに「Stranger of Sword City」は白の王宮。「新釈」ではバフ・デバフの上限が99から10と大幅に引き下げられ、ガードカウンターや見切り、素性などの新システムと合わさり、より計画的なパーティ運用と戦闘中の立ち回りが求められるようになっている。ちなみに新釈はアオツバにも付属している デモゲ:画風やストーリーは一番カジュアル志向だが難易度は円卓と剣街の中間ほど。主人公がテイマー(デモンゲイザー)というのも珍しい。邪気眼言うな。「無印」では 日常パートにラブひなやめぞん一刻のような下宿生活をぶっこみ 、「2」ではキャラメイク要素をほぼ廃止した代わりに主人公のヘルパー止まりだったデモンがパーティメンバーとなっているが、その評価はやや賛否両論。システムはタイトルにも冠する「デモン」や、装備したキャラへアビリティを追加する「神器」などの新要素が盛りだくさんであり、シングルクラス制ながらデモンは兎も角パーティ編成の自由度は決して低くない。「エクストラ」は無印から更に「武具の合成」や神器のスロットが多い新クラス「マキナ」なども追加されている。 その他タイトル レイギガント(Vita) 死印(Vita、PS4、Switch、XboxOne、Steam) NG(Vita、PS4、Steam、Switch) 黄泉ヲ裂ク華(XboxOne、Switch、PS4、Steam) 死噛~シビトマギレ~(PS4、Switch) (この内「死印」と「NG」、「死噛~シビトマギレ~」はホラーADVシリーズとして同じ世界を舞台としている。ちなみに時系列は死印→シビトマギレ→NGの順) なお、PC版の円卓の生徒及び迷宮クロスブラッドはXbox360版での追加要素を無料アップデートで追加しているため、一部要素を除き、PC版でもXbox360版とほぼ遜色無いプレイが可能。 以下オマケ マイケルソフトはチームラの脱退後、程なくして倒産。 残っていたスタッフの一部は後にシティコネクションの完全子会社となる『ゼロディブ』へ移籍。 そのゼロディブはアクワイアをパブリッシャとして剣と魔法と学園モノ。(ととモノ。)を開発。2008年に発売したのだが…。 以下、特に『ととモノ。』シリーズファンは閲覧注意! ……その内容は『無限の学徒のソースコードをほぼ丸々流用したコピーゲー』であった。 言うまでもないだろうが、ととモノ。シリーズにEXPはチームラ時代含め 一切関与していない。 アクワイア及びゼロディブはこれを完全新作を謳って憚らないのだからある意味スゴい。厚顔無恥的な意味で。 2以降は(バランスの良し悪しはともかく)自力で開発してはいるものの、 種族や一部システムはパクったまま。 なお、3以降のサブ学科システムがG-XTHCRのサブブラッドシステムのパクリともされるが、こちらは発売の近さ的に眉唾気味。 後にアクワイアは「ウィザードリィ 囚われし魂の迷宮」、「ウィザードリィ 囚われし亡霊の街」を手掛けるものの、そのシステムもととモノ。を経由しているとはいえ、やはりウィザードリィエクスの影が色濃い。ちなみに後者はKOTY2011据置部門次点、同2016携帯部門大賞 しかしこの件、2010年に発売された「アクワイア原画集Vol.1 剣と魔法と学園モノ。1+2 3も少し入ってるよ!」の一部ラフイラストにW-XTHのNPCの名前(一部は無限の学徒未登場)が添えられていたことや、2018年にアクワイアがTwitterにて「ととモノ。無印製作当時、ウィザードリィの権利は取れていた(一部割愛かつ意訳)」とツイートした事を考慮すると、アクワイアとゼロディブを全くのクロであるとは言い難くなってくる。 また、ドリコムの持つWizの権利(2020年10月30日を以てGMOインターネットより取得)も6~8及びGoldの著作権と全世界における商標権のみ。W-XTHの権利については『XTH(*2)』の商標権をEXPが2007年に登録している一方、シリーズそのものについては『アクワイアかゼロディブが隠し持っているのでは?』、『EXPが持っているもののウィザードリィの商標権を巡ってドリコムと揉めているのでは?』とまでしか一般には推測できていない。 これらの事から『「ととモノ。」は元々W-XTHのリメイクとして作られていたが、EXPがXTHの商標権として実質的に「ウィザードリィエクス」の商標を得た事を受け、しかし出さないわけにも行かず、それが新規IPとして発売する事につながったのではないか?』といった仮説まで出ているが、あくまで仮説であり、依然として関連企業からの声明が待ち望まれている状況である。 特にW-XTHの著作権の現状は? 無限の学徒の更なる続編は出せるのか? それらの真相は未だ不明である……。 追記・修正はランダム付与良好かつ高強化値の村正がドロップしたらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゼロディブは元糞鬱スタッフで当時から評判最悪だった原神が興した会社だからなあ…企業体制にも出てるんだろうねそう言う部分 -- 名無しさん (2014-09-14 20 29 36) 最初はととモノの件があったから同情していたしG-XTHが割と楽しめていたから勝ってたけど最近はリメイクばっかりで手が出せないな・・・ -- 名無しさん (2014-10-30 08 53 53) 日本の恥さらし -- 名無しさん (2015-06-14 16 07 13) パクられて当然 -- 名無しさん (2015-06-14 16 31 41) ムラサマじゃなくてムラマサなのが、まだまだじゃのう。とは言っていいことなのだろうか? -- 名無しさん (2020-04-19 09 23 52) 記事名ってエクスペリエンスじゃ駄目なのかな? チームラって今は前身時代及びファンコミュニティサイトの名称程度にしか残ってないし -- 名無しさん (2020-04-20 23 59 35) 『ととモノ。、当初はW-XTHリメイクだった説』などを追記しつつ細部を修正 黄泉華はいつ追記すべきか…… -- 名無しさん (2020-06-16 17 53 49) FCのWiz1の村正は「1ヶ月で出れば上等な方」とか言われたもんだよ(白目 -- 名無しさん (2020-07-03 13 31 03) G-XTHは面白いんだけど、本家Wizよりレベルが上がりにくくて、投げかけたことがある; -- 名無しさん (2020-07-03 13 58 27) レベルの上がりにくさは遅くとも前線の学府からずっとだぞ -- 名無しさん (2020-07-29 15 50 16) ライト寄りにしたデモンゲイザーを除くと、どれもバランスが本気で変化がなくて、何作も遊べないんだよねえ、ここのゲームって -- 名無しさん (2020-10-01 13 10 40) GMOインターネットの持ってたWizの権利がドリコムに コンテンツ潰しとの声も聞こえるが新作はどうなる事か -- 名無しさん (2020-10-29 21 41 40) ↑オノーレ! これはきっと、ゼロディブの、かつての自分たちの会社(マイケルソフト)から抜けたチームラへの報復に違いあるまい! ジ〇ード!! -- 名無しさん (2020-11-20 15 38 47) MRGの正式タイトルは『モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。』通称『モン勇』追記修正はまだ続報を待ちたい -- 名無しさん (2021-03-20 00 34 59) 『モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。』 ……長い!(これでも58字) -- 名無しさん (2021-04-22 16 37 44) 死噛がバックアップごとすっ飛んだby社長 ……どうなんだこれ -- 名無しさん (2021-06-09 23 21 27) 竜の迷界はどうなる事か -- 名無しさん (2022-09-12 16 11 12) 狂王リメイク出たしXTH1・2リメイクからのXTH3もワンチャン……? -- 名無しさん (2023-10-01 17 31 16) 名前 コメント
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takurami0とは コンセプト 表現者にための表現者によるパーティ企画 内容 表現できるもの、何かを創り出すものであればなんでもあり。 takurami0段階では、とりあえず音楽からと考えてはいるが、 音楽にも色々ある。バンド・ソロ・アンサンブルっていう形態から、 ジャンルにおいても特に問わない。 パーティだから、飲食OK!! 聞きたい時聞き、話したい時に話し、食べたい時に食べる。 表現者と客との区別はなし。 何かをやってもいいし、ただそこにいてもいい。 募集要項 アンケート実施 やってみたい人の集り具合を調べる。あくまで希望なので、実際にどうこうではない。見通しをつけるための一次募集。 アンケート結果発表 アンケート結果を踏まえたこれからの方針を発表する。 募集スタート 詳しい募集要項はまだ決まっていないが、募集期間は当日までとする。 当日その場で参加もOK。 それだけルーズなスケジュールで進めるつもりだ。 費用・負担 場所代や飲食費などの経費に関しては何かをやった人から徴収する。 お客さんからはもらわない。(寄付はOK) なるべく安く済むようにする。 あくまでコミュニケーションの場であって、楽しむ場であって、 儲けるとか損するとかそういう場ではないから。 またスタッフなどの負担に関しても、一人に比重がかかることの内容に 分担したい。そこのところの協力願いたい。 広報・宣伝 最初は口コミメイン。どんどん誘ってもらいたい。 WEBサイトを使っての広報や、ペーパーなどでの呼びかけも考えてはいるがそこはまだ詰める必要がある。 これからの動き 順次なんらかの方法で発表していく。 おそらくWEBサイトでの更新がメインになるだろうが、ここも仮のサイトなので、それも広報同様決まりしだいお知らせする。 楽しくなければ意味がない。 準備段階は決して楽しいの一言ではないだろうが、 パーティの最中は楽しくありたいと思っている。 少しでも興味を持っていただけたのなら、またこのサイトに来てほしい。 はじまったばかりの企画なので、どうなるか分かったものじゃないが、 そのばたばた感も含め楽しんでいただけたらと思う。 よろしくお願いいたします。 20060514 仮代表 露妃
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登録日:2021/03/18 Thu 23 15 33 更新日:2024/01/11 Thu 19 25 49NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Earth-19966 Earth-346 MARVEL コラボ作品 サクラスパイダー スパイダーバース スパイダーマン デッドプール デッドプール:SAMURAI パロディ メタ 少年ジャンプ+ 植杉光 漫画 笠間三四郎 集英社 俺ちゃんジャンプで新連載だぜ! ■概要 『デッドプール:SAMURAI』は電子アプリ「ジャンプ+」にて配信されている漫画作品。 全2巻。 原作:笠間三四郎 作画:植杉光 2019年に読切作品として公開。 その後、2020年より隔週木曜日更新で連載が開始されて、2021年半ばで終了。 そんな新しい作品でありながら、2021年「世界で最も読まれたMARVEL作品」として選ばれる快挙を達成した。 ちなみにMARVELマルチバースとしてのナンバリングは元々「Earth-19966」だったが、後述するサクラスパイダーの逆輸入時に「Earth-346(*1)」として独立、あるいは別名が付けられている。 ■あらすじ 自由気ままに暴れまわる日々を送っていたデッドプール。 そんな彼が、アイアンマンの誘いによって新組織「サムライスクワッド」へと加入することとなった。 今、日本に、ジャンプに、MARVELが誇る破天荒ヒーローが降り立つ! ■主な登場人物 サムライスクワッド デッドプール/ウェイド・ウィルソン 得意の二刀流、銃撃、メタネタ、パロディを駆使して大暴れするヒーロー。……ヒーロー? アイアンマン直々のオファーにより、アベンジャーズ公認組織「サムライスクワッド」の一員として日本を訪れた。 詳しい能力などは該当項目を参照。 サクラスパイダー/飛騨(ひだ) 遥(はるか) 一言で言うとこの作品の安直なオリジナルスパイダーマン(*2)。 芽衣(めい)おばさん、勉(つとむ)おじさん(*3)と暮らしている。 左目の下に泣き黒子のような黒い点が2つ並んでいるが、これは幼少期に蜘蛛に噛まれた痕。 日本生まれ日本育ちの少女であるが、能力を手に入れた経緯はオリジナルとほぼ同じらしい。 スーツはボディラインの分かるぴっちりスーツでありながら、顔はフードを被るだけで覆面はしていない。 恐らくスパイダーグウェンのオマージュと思われる。 手首のウェブシューター(*4)から糸を放ち、スパイダーセンス等も完備。 糸で掴んだ成人男性(デッドプール)をジャイアントスイングの要領で高層ビルに投げ飛ばし、分厚いガラスを割って突入させる程のパワーも持ち合わせている。 同時に、大型トラックに轢かれた直後に乗用車に踏まれようとも、骨折による入院で済むくらいには頑丈でもある。 ただし、サクラスパイダーとして活動し始めたのが約2年前からということもあってか、自身の超感覚と運動能力を最大限に発揮するための“経験値”がまだ浅い。実際、作中では「単純な肉体性能で自分を上回る相手」、後に展開されたスピンオフ等の客演先では「対スパイダーマン戦に慣れている相手」に対して防戦一方になりやすく、円熟した頃の本家本元ピーター・パーカー達と比べるとまだまだ未熟さが目立つ。 しかし精神面においては熱血かつ実直なヒーロー向きの性格をしており、自身の活動における責任感も強い。 初対面時の印象が最悪だったデッドプールに対しても、戦闘にツッコミにとサポートを欠かさない苦労人気質。 何よりヒーロー活動においてはどんな強敵であろうと怖気づかず立ち向かい、本家ピーターと違って戦闘中に軽口を叩いたりせず、自分に非があると理解すれば素直に謝罪できる等、『大いなる責任を果たそうとする覚悟』だけはスパイディ歴2年目とは思えないレベルで出来上がっている。 新日ねいろの大ファンであり、彼女が関わるとデビィ・ザ・コルシファみたくフードの目からも滝のように涙を流す程にキャラが崩壊する。 最近本場アメリカにて、『Deadpool Black, White Blood (2021) #4』特別出張読切出演、『The Amazing Spider-Man(2022)#3』でヴァリアントカバーになるという風に、アメコミの二つの作品で逆輸入デビューもしている。 2022年、Edge of Spider-Verse #3にて待望の本家スパイダーバース入りを果たした(*5)。 バリアントカバーではなく本来の表紙に登場しているのだが、著作権関係が微妙らしく、一覧だとこの#3だけ表紙が公開されていない。 バリアントカバー(ナイトスパイダー)と、本作が発売されるというニュース記事の方では表紙が見れるようになっている。 Earth-346におけるオリジン 見学に行った科学館で蜘蛛に噛まれ、スパイダーパワーを手に入れるという経緯こそ本家スパイダーマンと同じだが、 当時の彼女は実の両親と暮らしており、さらに自身の「大いなる力」を理解した後も、それを好奇心で使って衆目に晒したり、ヒーローごっこに興じることもなく、ましてや犯罪に利用することも一切せず。 飛騨遥は、どこにでもいる一人の少女として平穏な日々を送っていた。 ――――2年前のあの日までは。 どういう経緯で知ったかは不明だが、その身に宿した力を利用するために秘密結社ヒドラの構成員が襲撃。 突如として向けられた悪意に対して何も出来ず、母親に手を引かれながら逃げ出すしかなかった上に、 妻子を庇った父親が撃ち殺される光景を目の当たりにしてしまう。 自分のせいだ、凄い力を持ってるのに父親を助けることも出来ないと絶望する彼女に対して、 母親は「家族を守るという父親としての責任を立派に果たした」と慰めた。 芽衣おばさんと勉おじさんの元へ引き取られた飛騨遥は、やっと父の口癖の真意を知った。 “大いなる力には大いなる責任が伴う”とは単なる凄い力のことではなく、 “自分の行動がどういう結果を産むか”を問い続けるという意味だったのだと。 こうして飛騨遥というどこにでもいる少女は、この世界にたった一人のサクラスパイダーとなった。 かつての父のように、助けを求める誰かのために行動できるヒーローになるために。 そして自分の姿を見た誰かに、立ち上がる勇気を与えられるヒーローであるために。 そらデップーの評価が初対面時で最悪だったわけだ カムバック 「私はサクラスパイダー、自分の責任から逃げたりしない!」 2023年、同じくジャンプ+連載の『スパイダーマン:オクトパスガール』に第2話から突然登場。 当初は同作の世界線におけるサクラスパイダー説もあったが、第3話の冒頭にてオリジン、SAMURAI、バース参戦時の回想が流れたため、何らかの理由でこの世界の東京へと飛ばされてきた「Earth-346(19966)のサクラスパイダー本人」であること、そしてこれらのエピソードが同一時間軸上に存在することがほぼ確定した。 サクラスパイダーのスーツを着た状態で飛ばされたため、住む場所もお金もなく途方に暮れていたところ、 たまたま深夜の病院から機材を盗む奥田宮乙葉(の肉体を操作するドクター・オクトパス)の姿を見かけたため、 「ヒーローとして窃盗行為は見過ごせない」と介入、機材をウェブで回収してそのまま戦闘に入った。 ……のだが、よりによって相手はつい先日まで本家スパイダーマンと正面から渡り合っていた大物ヴィランの1人にして、スーペリアイベント(*6)を経由したスパイダーマンを誰よりも知る好敵手、ドクター・オクトパスその人。 最終的な決着こそ付かなかったが文字通り「経験の差」で圧倒され、あわや頭部をメタルアームで粉砕される寸前まで追い込まれてしまう。 しかも戦闘中とはいえ建物の壁に貼り付けた機材を意識の外に追いやってしまい、回収しに戻った時には既に第三者の手で持ち去られ行方知れずとなっていた。 窃盗行為を働いた当のヴィランからガチ説教されて何も言い返せないヒーローというレアシーン 現在は紛失した機材の捜索を手伝う見返りとして、隠れ家と活動資金をドクター・オクトパスから提供され協力者に。 今のところ元の世界に戻る手段は見つからないものの、「大いなる失敗には大いなる責任が――」と素直に自分のミスとして受け止め、異世界の町を徒歩でしらみつぶしに探し回っている(*7)。 共生体(シンビオート)/新日(あらたび) ねいろ 作中の日本における16歳のトップアイドル。 名前の由来は「シンビオート」から。(*8) 何よりも自分を応援してくれるファンを大事に思うアイドルの鑑。 自分を襲おうとした人物でさえ、ファンであれば謝罪を受け入れ許してしまう、ある意味大きな心の持ち主。 森の中で記憶を失っていたシンビオートを発見した際、寄生されている。 シンビオートのことは「クロちゃん」と呼んでおり、ファンを食べないよう言い含めるなど関係性も良好。 (ネタバレ)……というより、 「他の人はいくら食べてもいいけど、私のファンは食べないでって言ってるの!!」() ファンを大事に思っているのは事実だが、その実態は「自分を可愛いと言ってチヤホヤしてくれる存在」なのが大前提。 実際には自分のファン以外の人間は何とも思っておらず、最悪シンビオートが食べても構わないと思っている。 事実シンビオートが「人を殺したくないとかイイ子ちゃんぶってんじゃねえよ(意訳)」と煽ったのに対し、 何の躊躇いも見せず上記の台詞を吐いたため、逆にシンビオートの方にドン引きされていた。 その一方で、自分のファンであると認識した人物の行動や発言に対してほぼ無条件に信じてしまう性格が裏目に出てしまうこともあり、 作中では目の前に現れた不審人物に自分のファンを名乗られた瞬間に警戒を解いてしまったり、自分を洗脳して意のままにイイコトしようとした人物に対しても 「私を可愛いと思ってやっちゃったなら許す」と条件(*9)付きで許してしまったりする程の筋金入り。 そして物語終盤、いざ敵の本拠地に乗り込もうとした矢先、ライブの予定が入っていることを思い出した彼女は、 国の命運がかかった決戦を前にしてファンを優先。デッドプールとサクラスパイダーを置いて戦線離脱した。 一応シンビオートが「ヒーロー活動がバレると厄介だから穴を開けられない」とフォローはしてたけど オリジン ――彼女のこうした人格が形成されるに至ったのは、幼少期からの経験に起因する。 彼女は産まれ持った美貌を周囲から『天使のようだ』と常に褒め称えられる一方で、 同時にまるで自分と比較するかのような母親の顔に対する暴言も聞きながら育っていた。 しかしそのことを謝るねいろに対し、母親は優しく微笑みながら娘を抱きしめ、 「親にとって自分の子供がいろんな人に『可愛い』って言われるのが何より嬉しいことだ」と諭した。 今でも割と危うい思考だが、この母親の一言が無ければ恐らくヴィラン一直線だったと思われる。 自分を可愛いと思う人が増えれば、その数だけ大好きな母が喜んでくれる。 そんな麗しい親子の愛が、トップアイドル新日ねいろの根幹である。 ヴィラン ロキ MARVEL御用達の笑いの神。 この作品でもデッドプールに顔面騎乗食らったり原作に無い目ビームを放ったりと、その片鱗は健在。 平行世界の人物を呼び寄せ、究極のヴィラン組織の結成というありがちな野望の為に暗躍する。 (ネタバレ)そして日本を狙うその動機は…… 「兄のソーが寝そべりながらポテチを喰らうだらけたカウチポテト族になったばかりか、鬼滅の刃に夢中になった彼にキメハラを受けたため」である。次男だったから我慢できなかったらしい。 サノス 宇宙最強を誇るゴリラタイタン人。 作中では本人ではなく、秘密結社ヒドラによって再生された模造品である。 しかしその実力は衰えておらず、デッドプールらを追い詰める。 そんな中、なんとあのデビルーク星の存在を知っており、しかも既に滅ぼしたという衝撃のカミングアウト。 これにより「アンタは存在しちゃあいけない生き物だ」とデッドプールの逆鱗に触れた。 そしてサクラスパイダーがバース入りしたことでデビルーク星がマーベルユニバースにも存在するという事故が起こった模様。 ヤバい人 本名不明。 肥満体にメガネをかけ、無精髭を生やし、服装も長袖の柄シャツ(をおそらくジーンズにぴったり入れたいでたち)の、 まさしくステレオタイプなオタクスタイルの男性。要するに俺ら ねいろを好きに出来るとロキに唆され、彼女とシンビオートを操ってデッドプールに襲いかかったのだが、 実際はねいろのファンですらなく、鬱屈した人生の捌け口に利用しようとしただけという度し難いクズ。 それでも最終的にねいろには見逃してもらえそうになるも、以前から彼の事を知っていた遥によって「チケット転売の常習犯」という余罪が暴かれてしまい、問答無用でデッドプールに射殺された。 その他 アイアンマン デッドプールをサムライスクワッドに勧誘した張本人。 しかしあくまで勧誘だけで、デッドプールの歓迎パーティにまで関わりたくはなかったらしい(パーティの内容も酷いが(*10)) キャプテン・アメリカ 上記の歓迎パーティの為にわざわざ日本まで訪れた聖人。鼻メガネをかけたキャップが見られるのはジャンプ+だけ! サムライスクワッドの戦力補強の為、アイドルである新日ねいろの勧誘を提案する。 ハルク/ブルース・バナー 一般人と見分けが付かない没個性なキャラデザの知性あふれる博士であり、最強の超人。 緑色なのでデッドプールには嫌われている。(*11) スパイダーマン 本家本元の親愛なる隣人。 あのデッドプールも本気かどうかはともかく、彼のようなヒーローになる為にサムライスクワッドへの参加を決意した。 コミックス1巻おまけ漫画でも登場。 ソー 無敵の雷神様。 ある意味今回の騒動の元凶。 デッドプール・バンド デッドプールのことが大好きなアーティスト5人によって結成された、この漫画のためのユニット。 電子アプリ配信であるという強みを最大限に活かし、作中にリンクを掲載。 音楽と漫画の融合を果たした。 ネタバレ ……というのはあくまで予定の話。 音楽性の違いとメンバー全員が外患誘致罪で起訴され、その姿を現す事無く解散した。 サプライズゲスト (あれは…まさか…) 「ヒーロー諸君もう大丈夫」 「何故って?」 「私が来た」 オールマイト 『僕のヒーローアカデミア』世界での平和の象徴であるNo.1ヒーローがまさかの参戦。堀越耕平先生書下ろしの正真正銘ホンモノである。 追い詰められたデッドプールがワンダースワンポケベルで彼女を呼び出そうとするが誤って彼にSOSを送ってしまう。その直後「デトロイトスマッシュ」の叫びと共に登場、サノスを吹き飛ばしデッドプールの危機を救った。 時系列はおそらく主人公と出会う前。 ウェイド・ウィルソン ロキが助っ人として呼び寄せた本作のトリを飾る予定が僅かなりともあったヴィラン。 別の世界線におけるデッドプール当人である。 ヒーリングファクターのみならず、腕に仕込まれた日本刀にテレポート能力、お目めビームのオプティックブラスト、と様々な能力をてんこ盛りにした最強最悪の力で猛威を振るうべく、次元の裂け目からいざ飛び出………… …………す前に脳天を拳銃で撃ち抜かれて昇天した。 デッドプール(Earth617) メインとなるEarth616のお隣からやってきた、ロキの本命であるもう一人のデッドプール。それがEarth617デップーである。 視界に入っただけでもムカつくらしいウェイド君の脳天をすっ飛ばし、能天気に登場した。 どうやら愛する人を守れなかった悲しき過去と鬱屈した内心を抱え込んでいるのは本作のデッドプールと共通するようで、半分冗談半分本音らしき同族嫌悪を口にしながら、ロキから提示された100万ドルの報酬を貰うべくEarth616の自分を葬り去るべく戦闘を開始した。 Earth617では彼が主人公の漫画がサンデー系列に掲載されているらしく、掲載紙のよしみで多分無許可のままの金剛槍破も使いこなす。 最近のジャンプで流行したチャンバラ漫画の先輩達を参考に本作のデッドプールも対抗を試みるも、口が塞がっていて三刀流とか無理だったり、息苦しくて全集中の呼吸だの言ってられない状況だったり。覆面のデッドプールではまるで活用出来ず。 Earth617デップーに圧倒された挙句、名作オマージュの串刺しオブジェにされて窮地に陥る。 しかし、本作のデッドプールがトニースタークから100万ドルを優に超える報酬を貰っていることを知るや、あっさりとロキと手を切り、当人同士で意気投合。 二人で連携して多分許可を貰ってると思う白川流武術最終奥義・W螺煌斬を繰り出し、ロキを撃破したのだった。 ■余談 とにかくデッドプールのメタネタとパロディが激しい。 1話冒頭からタクシー料金は講談社にツケといてね、 編集者に言われなかった? 「第三次世界大戦」と「世界征服を目論む悪の組織」はテンプレすぎて面白みないって、 デップー行きまーす、その反応…やっぱり俺ちゃんの読切読んでないな?とやりたい放題である。 一方で、毎回のようにパロネタが多く差し込まれる事で賛否意見も見られている。 本作でのデッドプールのダメージ描写や、敵(ヴィラン)への容赦のなさ、それに伴うグロ描写はアメコミ版並みに過激である。 1話の時点で爆風で左腕を消し飛ばされ、その後も緑色にはミンチにされサノスには水玉コラみたく穴だらけにされたりと容赦がない。もっとも本人があまり動揺してないのと戦闘では超回復能力を最大限に利用するタイプ(*12)なので悲壮感はあまりないが。 ちなみにこの流れの中で左が全身やられちまったというどこかで聞いた事のある台詞を言っている。そういえば、そっちの作者さんもジャンプラで連載してた。 前述の通りサノスによってデビルーク星が滅ぼされている。あくまでも「この世界」のデビルーク星と思われるが。 その衝撃展開によりTwitterに「デビルーク星」がトレンド入り。 結果ToLOVEるダークネス公式アカウントも「デビルーク星は滅んでも、To Loveる-とらぶる-は永久に不滅です!」とコメントを発した。 なお、サノスの発言の後に登場した上述のサプライズゲストが属する作品の舞台が、現代から軽く一世紀以上は未来の地球であることから 「現代の地球に生きるリトやララ達、その子供が居たとしてもとっくに寿命だし……まぁ、ええか」 等と言う感想も読者達から出て着たり。物語の外でも情勢はめぐるましく変化していたのであった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サノスがデビルーク星滅ぼしたってマ? -- 名無しさん (2021-03-18 23 19 30) ↑ジャンプネタです。 -- 名無しさん (2021-03-18 23 27 09) 飛騨遥→ひだはるか→ピーター・パーカー -- 名無しさん (2021-03-18 23 33 16) 記事製作乙。でも顔ほとんどおな -- 名無しさん (2021-03-18 23 42 12) キャラクター的にはディスクウォーズにゲスト出演した際のデップーに近いと思う。で、サクラスパイダーもスパイダーバースに出るのか気になる。 -- 名無しさん (2021-03-19 01 54 17) いわゆる子安ボイスが似合うタイプのデッドプール -- 名無しさん (2021-03-19 02 03 07) サクラスパイダーのウェブとシューターは自作なんだろうか?ライミ版スパイディみたいに生体ウェブの可能性もあるが。 -- 名無しさん (2021-03-19 02 08 37) サクラスパイダーをピーターオマージュかつちゃんとスタンリー命名則な同じスペルになる名前にしてるのが分かってて感心する -- 名無しさん (2021-03-19 03 17 56) サノスが徹底したボケ殺しっぷりでこれは強い -- 名無しさん (2021-03-19 05 36 23) ↑5「大いなる力には大いなる責任が伴うからね!」「(しつけぇー!)」のところはちょっとボーボボっぽいと思った -- 名無しさん (2021-03-19 07 43 47) 個人的にはシュマゴラスが出てきてほしいけど…こっちで人気だし… -- 名無しさん (2021-03-19 08 09 07) 読み切り版のやりたい放題感好き -- 名無しさん (2021-03-19 11 04 30) パロディネタ要る?「あいつ今から絶対「清々しい気分だ」とか言うよ」とか「裏のページまでインク染みてない?」とかメタネタが面白い反面パロディネタはとってつけたような感じが凄い -- 名無しさん (2021-03-19 12 11 19) ↑3 シュマはホイホイ顔出せるような便利悪役とは文字通り格が違うのでシュ。それに「シュマってポン」の収録もあるので忙しいのでシュ -- 名無しさん (2021-03-19 12 13 55) パロネタは多すぎると飽きるけど、「その星ならすでに滅ぼした」→「あんたは生きてちゃいけねー生き物だ!!」 の逃れはサノスにヘイト集めるための仕組みとして無茶苦茶に有効だったと思うの バンドメンバーもれなく死刑確定なのほんと草 -- 名無しさん (2021-03-19 12 41 02) 項目名の「:」は半角の方がいいのでは? -- 名無しさん (2021-03-19 17 21 01) エセスパイディちゃんかわいい -- 名無しさん (2021-03-19 19 23 07) デビルーク星はサノスが個人的にも本業的にも許せない星だししゃーなし -- 名無しさん (2021-03-19 20 47 12) サノスがデビルーク星に言及したせいでマーベル世界にToLoveるが参加したことになるとかいうとんでもない状態になってて笑った -- 名無しさん (2021-03-19 20 56 37) 項目名を半角の「 」に変更してよろしいですか? -- 名無しさん (2021-03-19 23 14 29) 安直オリキャラスパイディのお尻がとても良い -- 名無しさん (2021-03-20 00 30 03) ↑3 -- 名無しさん (2021-03-20 00 37 11) ミス ↑4 矢吹神によるスパイディのイラストが寄稿されるフラグ…? -- 名無しさん (2021-03-20 00 37 59) 反対意見がなかったようなので変更しました。 -- 名無しさん (2021-03-20 05 45 39) ↑2 矢吹神がサクラスパイダーちゃんのToLoveるイラストを!?(難聴 -- 名無しさん (2021-03-20 09 56 20) 14↑そもそもパロディしてなんぼの作品及びキャラなので… -- 名無しさん (2021-03-20 11 30 25) ん゛ん゛ッ゛!?(衝撃) -- 名無しさん (2021-04-01 00 13 56) ↑落ち着けまだ気が早い -- 名無しさん (2021-04-01 00 25 03) 更新日がエイプリルフールだから次回になったら何事もなかったように別キャラに差し替えられてたりして -- 名無しさん (2021-04-01 00 49 50) どうすんだよこの後の展開w -- 名無しさん (2021-04-01 10 32 11) x-menと(ネタバレ防止)って確かに似ているけどさぁ... -- 名無しさん (2021-04-01 23 26 06) インクの減りが速そうなあの人を呼び出すのにアレを使うとは…。オレちゃんもFF3待ちなのか? -- 名無しさん (2021-04-02 15 38 44) 大喜びで描いたんやろうなあ -- 名無しさん (2021-04-03 17 34 26) 堀越先生はpixivでデッドプール書いてたし喜ぶやろな -- 名無しさん (2021-04-08 10 34 16) ピーターパーカー→飛騨遥、無理やり当てはめた感無くて好き -- 名無しさん (2021-04-08 10 49 29) えー、ボーボボ風にお伝えしますと… きゃあああオリキャラ全滅したぁぁぁぁ!!!!! -- 名無しさん (2021-04-29 00 34 52) あんまりでシュ… -- シュマゴラス (2021-05-13 00 59 04) ↑2まだ死んでないし!サクラちゃん入院中だし! -- 名無しさん (2021-05-13 01 07 27) まさかのライアン・レイノルズのデッドプールと共演…!…え?嘘は言ってないよ? -- 名無しさん (2021-05-28 16 32 57) ………?(出オチ要員とか俺の扱い酷くない?) -- ウェポンⅩⅠ (2021-06-18 00 04 03) 少なくともこの世界におけるリトは原作が始まる前だとすればララに出会うことなく普通の生活送っていそう -- 名無しさん (2021-06-18 00 12 31) ヒロアカと同じ世界線のようだから、リトは多分とっくの昔に寿命で死んでいる -- 名無しさん (2021-06-18 03 17 55) 本人はもういないだろうけどラッキースケベの個性を持った子孫とかいそう -- 名無しさん (2021-06-18 21 53 46) デッドプールがサンデーで連載している世界のデッドプールに藤田和日郎のサインもらってきてとか言ったらリアルで藤田和日郎先生が反応するという珍事に -- 名無しさん (2021-06-18 23 33 04) ロキの動機が思ったよりしょーもなかったな......それはそうと兄上、キメハラはね... -- 名無しさん (2021-07-29 14 22 39) 諸事情で、出られなかった… -- ボーボボ (2021-07-29 14 58 53) オールマイトがコピペってマ? -- (2021-07-29 15 04 04) 偽りの赤の宣伝されててワロタ -- 名無しさん (2021-11-27 17 11 43) サクラスパイダーこと飛騨遥、本場アメリカのcomic『Deadpool:black,white&blood(2021)』にて特別出張読切、『The Amazing Spider-Man(2022)#3』にて表紙と、逆輸入おめでとう!!!!!! -- 名無しさん (2022-06-08 12 07 07) ↑連載期間も短かったから全身をカラーで描かれるのは初めてかな?安直とは言うもののやっぱり遥ちゃんかわいい。 -- 名無しさん (2022-06-08 18 40 29) サクラスパイダーのスパイダーバース入り嬉しい・・・人気もっと出ろ・・・ -- 名無しさん (2022-08-06 15 57 15) 公式がこの作品認めた結果、MARVEL世界のデビルーク星滅亡が確定するのは流石に草生える -- 名無しさん (2022-08-06 17 50 19) 全盛期オールマイトは大半のマーベルヒーローより強いことになってしまったがいいのか? -- 名無しさん (2022-08-06 17 59 01) サクラスパイダー、公式に認められたスパイダー戦士になったやんけ! -- 名無しさん (2022-08-06 19 17 35) 中学生までただの一般人、スーパーパワーを手に入れても使う気は一切なかった⇒結果、ヒドラ構成員に襲撃されて彼女を庇い両親が目の前で殺されました。…………SAMURAI出演時は既にヒーローとして覚悟完了してたのかぁ -- 名無しさん (2023-01-12 17 35 36) 外部リンクはNGゆえ外させていただいた -- 名無しさん (2023-01-12 17 57 42) サノスがデビルーク星を滅ぼしたのに関しては、「原作とファンに対して唾を吐き捨てるから駄目だろ」や「マーベルは日本がポリコレに侵食されてないから知名度の高さ(圧力)を使って美少女もの叩きか?」と思ったわ。アレ、やり方間違えたらただの原作レイプだろ。 -- 名無しさん (2023-02-26 08 21 54) うわ変なの沸いた -- 名無しさん (2023-02-26 09 15 31) ↑5このアースにおけるサノスが相手で、かつこのアースのオールマイトがチート級の強さの可能性もあるのが、マルチバースのいいところ。 -- 名無しさん (2023-03-29 09 25 54) 「スパイダーマン:オクトパスガール」でサクラスパイダー再登場 -- 名無しさん (2023-07-04 00 34 01) そういやサクラスパイダーって純日本生まれのスパイダーマン?東映版はあくまで派生っぽいし。 -- 名無しさん (2023-07-04 12 55 58) スパイダーマンJ(ボンボンの漫画)のも一応オリジナルになるのかな -- 名無しさん (2023-07-18 07 40 14) 2巻の巻末コメントで編集者にごめんなさいしてて草。短期集中連載ってのが最初から決まっていたのに、パロディしすぎて編集者が激務だったらしいね -- 名無しさん (2023-11-04 12 34 29) 今だったらアンデラのパロしてただろうな。「あっちがパクリ」とか言いそう。 -- 名無しさん (2023-11-09 21 26 06) ドクオックの指示で潜伏してる間に目的の機材を彼自身が無事確保するという不憫エピソードが更新された……いや本家本元のパーカー・ラックに比べたら割とマシな方ではあるんだけど -- 名無しさん (2024-01-11 19 25 49) 名前 コメント